Comment Faire des Rolls de Turrets Rares dans Zombie Turret Farm

Dernière mise à jour: 2026-07

Comprendre le Système de Roll

Zombie Turret Farm utilise un système de Roll style gacha où vous dépensez de la monnaie en jeu pour un pull aléatoire de Turret. Chaque Roll tire d'un pool pondéré avec sept tiers de rareté : Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic et Secret. Les raretés plus élevées ont des taux de drop exponentiellement plus bas mais des stats et multiplicateurs de revenu bien meilleurs.

Le coût du Roll augmente légèrement avec votre nombre total de Rolls, mais l'augmentation est marginale comparée aux gains de revenu des Turrets de rareté supérieure. Un seul pull Legendary peut multiplier vos gains par minute par trois à cinq, faisant du Roll la mécanique de progression principale au-delà des améliorations de base.

Taux de Drop par Rareté

Bien que le développeur ne publie pas les taux exacts, les tests communautaires sur des milliers de Rolls ont établi des probabilités approximatives. Ces taux peuvent évoluer avec les mises à jour d'équilibrage — traitez-les comme des guides, pas des garanties.

  • Common: ~45% — Pea Shooter, Rust Cannon
  • Uncommon: ~28% — Spike Guard, Laser Pod
  • Rare: ~15% — Brain Blaster, Toxic Sprayer
  • Epic: ~8% — Plasma Cannon, Void Laser
  • Legendary: ~3% — Gold Minter, Skull Reaper
  • Mythic: ~0.8% — Omega Turret, Brainrot King
  • Secret: ~0.2% — Zombie God

Quand Roll vs Quand Économiser

La règle d'or du Roll dans Zombie Turret Farm : ne faites jamais de Roll tant que votre mur n'est pas plein et que votre prochaine amélioration de base n'est pas financée. Faire des Rolls avec des emplacements vides ou des économies insuffisantes pour les améliorations est le moyen le plus rapide de bloquer votre progression.

Faites des Rolls par lots de cinq à dix lorsque votre taux de revenu dépasse 2 000 pièces par minute. En dessous de ce seuil, les Rolls individuels consomment trop de vos réserves. Au-dessus, le Roll par lots offre assez de tentatives pour obtenir Uncommon et Rare de façon fiable tout en décrochant parfois Epic ou mieux.

Économisez agressivement avant les grandes sessions de Roll. Visez à garder au moins 50 pour cent de votre argent total en réserve après toute série de Rolls. Cette réserve couvre les remplacements d'urgence de Turrets et assure que vous pouvez payer votre prochaine amélioration de base sans repartir de zéro.

Maximiser les Chances de Pulls Rares

Jouez aux heures de pointe quand le développeur augmente occasionnellement les taux de drop pour des événements. Consultez notre page Mises à Jour pour les annonces d'événements rate-up ou de bannières limitées.

Concentrez votre budget de Roll sur les sessions où vous avez réclamé le time skip quotidien et tout bonus de code actif. Empiler les multiplicateurs de revenu avant une session de Roll signifie atteindre plus vite les seuils de coût de Roll.

Ne poursuivez pas activement le tier Secret. Avec un taux de drop de 0,2 pour cent, le Turret Zombie God nécessite en moyenne 500 Rolls pour l'obtenir. Laissez les Secret arriver naturellement en visant Epic et Legendary comme objectifs pratiques.

Que Faire avec Chaque Rareté

Les Commons des Rolls ne doivent rien remplacer — utilisez-les uniquement comme remplissage de mur si un emplacement est vide. Les Uncommons valent la peine d'être équipés s'ils remplacent un Pea Shooter. Les Rare doivent immédiatement remplacer votre Turret actif le plus faible.

Les pulls Epic sont des moments clés. Placez-les au centre du mur et reconstruisez votre formation selon leur portée et profil de DPS. Les Turrets Legendary et au-dessus deviennent le noyau permanent de votre mur — ne les remplacez jamais par des raretés inférieures.

Lorsque vous obtenez un doublon d'un Turret que vous possédez déjà, le doublon peut être fusionné pour un boost de stats. Gardez les doublons Epic et au-dessus pour la fusion plutôt que de les placer en positions secondaires.

Questions fréquentes

Quelles sont les chances d'obtenir un Turret Mythic ?
Les tests communautaires suggèrent environ 0,8% par Roll pour le tier Mythic. Cela signifie en moyenne un Mythic tous les 125 Rolls. Epic et Legendary sont des objectifs plus réalistes pour la plupart des joueurs.
Y a-t-il un système de pity pour les Rolls rares ?
Le développeur n'a pas confirmé de pity formel, mais les données communautaires suggèrent qu'aller 50 Rolls ou plus sans Epic ou mieux augmente vos chances sur les pulls suivants. Il peut s'agir d'un soft pity plutôt qu'un seuil garanti.
Combien coûte chaque Roll ?
Le coût du Roll commence bas et augmente progressivement avec votre nombre total de Rolls. Les premiers Rolls coûtent quelques centaines de pièces, tandis qu'en late game ils peuvent en coûter plusieurs milliers. Votre taux de revenu doit toujours dépasser la croissance du coût de Roll.
Dois-je Roll un par un ou par lots ?
Le Roll par lots en groupes de cinq à dix est plus efficace pour atteindre les raretés ciblées. Les Rolls uniques conviennent en jeu casual, mais les sessions dédiées de Roll doivent utiliser des lots pour exploiter la probabilité sur plusieurs tentatives.
Puis-je échanger ou offrir des Turrets à d'autres joueurs ?
Non. Les Turrets sont liés à votre compte et ne peuvent pas être échangés. Chaque résultat de Roll est ajouté définitivement à votre inventaire.