Guide Débutant Zombie Turret Farm

Dernière mise à jour: 2026-07

Configuration de base en début de partie dans Zombie Turret Farm

Vos 5 Premières Minutes : Configuration

Lancez Zombie Turret Farm et apparaissez sur votre parcelle personnelle. Vous verrez une zone de base plate avec une voie de zombies d'un côté. Ouvrez votre inventaire de Turrets et équipez le Pea Shooter gratuit reçu en tant que nouveau joueur. Placez-le au centre du bord de la voie — cette position couvre l'arc le plus large du chemin des zombies.

Regardez la première vague de zombies approcher. Chaque kill dépose de l'argent sur votre solde. À la fin de la première vague, vous devriez avoir assez pour un second Pea Shooter ou Rust Cannon. Placez-le directement adjacent au premier Turret sans espace entre eux. Les zones de tir superposées font que chaque zombie subit des dégâts de plusieurs sources simultanément.

Minutes 5–15 : Construisez Votre Mur

Votre objectif pendant cette phase est d'atteindre quatre Turrets en formation de mur continu. Achetez les Turrets Common les moins chers disponibles et remplissez complètement votre ligne avant. Ne faites pas encore de Roll — les Turrets Common à ce stade offrent plus de DPS total par pièce qu'un seul pull Rare chanceux.

Vers la minute huit, visitez le menu Amélioration de Base. Votre première expansion débloque deux emplacements de Turrets supplémentaires et augmente le taux de spawn des zombies d'environ 20 pour cent. C'est l'investissement au meilleur retour en early game. Après l'amélioration, remplissez immédiatement les nouveaux emplacements avec des Turrets.

À la minute quinze, vous devriez avoir six Turrets qui tirent, une expansion de base niveau un, et un flux d'environ 500 à 800 pièces par minute selon votre vitesse de kills. C'est le seuil où le Roll devient mathématiquement favorable.

Minutes 15–25 : Premiers Rolls et Rareté

Ouvrez le menu Roll et vérifiez le coût d'un pull individuel. Dépensez au maximum 30 pour cent de votre argent total en Rolls — gardez le reste en réserve pour les remplacements d'urgence de Turrets et votre prochaine amélioration de base. Votre premier objectif de pull significatif est un Turret Uncommon ou Rare.

Si vous obtenez un Common, ne refaites pas de Roll immédiatement. Équipez-le comme remplissage de mur et continuez à gagner. Si vous obtenez un Uncommon comme Spike Guard ou Laser Pod, remplacez votre Pea Shooter le plus faible. Si vous décrochez un Rare comme Brain Blaster, placez-le au centre du mur où il couvre le plus de trafic zombie.

Pendant cette phase, aimez aussi le jeu et rejoignez le groupe Roblox BrainRot Zombies Inc. La récompense de time skip quotidien de l'adhésion au groupe accélère les gains offline et est le meilleur boost gratuit pour les nouveaux joueurs.

Minutes 25–30 : Préparez-vous pour l'AFK

Avant de terminer votre première session, vérifiez trois choses : chaque emplacement de Turret est occupé, votre mur n'a aucun trou, et vous avez au moins une amélioration de base terminée. Ces conditions maximisent votre revenu offline pendant votre absence.

Mettez un rappel pour revenir dans quatre à six heures. Vos gains offline se seront accumulés significativement, vous donnant un grand pool d'argent pour les Rolls et améliorations de votre deuxième session. Au retour, priorisez votre deuxième expansion de base avant de refaire des Rolls.

Désormais, vos sessions doivent alterner entre phases de Roll (dépenser de l'argent en pulls gacha) et phases d'infrastructure (améliorations de base et optimisation du mur). Ce rythme maintient votre courbe de revenu en croissance fluide sans stagnation.

Erreurs Courantes des Débutants

Faire des Rolls trop tôt est l'erreur numéro un. Les joueurs qui dépensent leurs 500 premières pièces en Rolls au lieu d'emplacements de Turrets se retrouvent avec un Turret fort et des emplacements vides — une configuration qui rapporte moins qu'un mur complet de Commons.

Étaler les Turrets trop largement crée des trous de couverture. Les zombies qui passent à travers un mur intact génèrent zéro revenu. Gardez les Turrets en cluster serré le long de la voie principale.

Ignorer les améliorations de base au profit du Roll est la deuxième erreur la plus courante. Les améliorations de base augmentent durablement les taux de spawn et le nombre d'emplacements, tandis que les Rolls dépendent du RNG. Sécurisez toujours votre prochaine amélioration de base avant de vous engager fortement dans le gacha.

Questions fréquentes

Combien de temps dure la phase débutant ?
La plupart des joueurs terminent la phase débutant principale en 30 à 60 minutes de jeu. À ce moment vous devriez avoir un mur de six Turrets, au moins une amélioration de base, et votre premier pull Rare ou mieux. Ensuite vous passez au Roll et à la montée en mid-game.
Dois-je économiser les pièces ou les dépenser immédiatement ?
Dépensez d'abord en infrastructure (emplacements de Turrets et améliorations de base), puis faites des Rolls avec le revenu excédentaire. Ne dépensez jamais vos 200 dernières pièces en Roll — gardez une réserve pour remplacer des Turrets détruits ou acheter des améliorations d'urgence.
Quel est le meilleur premier Turret à viser en Roll ?
Le Laser Pod (Uncommon) et le Brain Blaster (Rare) sont les meilleurs Rolls early. Les deux offrent des améliorations significatives de DPS par rapport aux Commons. Cependant, toute expansion de mur vaut plus que de poursuivre un Turret spécifique dans les 15 premières minutes.
Comment rejoindre le groupe du développeur pour le time skip ?
Recherchez BrainRot Zombies Inc sur Roblox, rejoignez le groupe et aimez la page du jeu Zombie Turret Farm. La récompense de time skip quotidien devrait apparaître dans votre menu des récompenses dans les 24 heures suivant l'adhésion.
Puis-je sauter le guide débutant si j'ai joué à des jeux similaires ?
Si vous avez de l'expérience en idle tower defense ou jeux gacha sur Roblox, vous pouvez compresser les 15 premières minutes en cinq. Les principes restent les mêmes : mur d'abord, amélioration ensuite, Roll en troisième.