Guide de Priorité d'Amélioration Zombie Turret Farm
Dernière mise à jour: 2026-07
Le Cadre de Priorité d'Amélioration
Zombie Turret Farm propose plusieurs options de dépense à chaque étape : nouveaux emplacements de Turrets, expansions de base, Rolls gacha et améliorations individuelles de Turrets. Dépenser dans le mauvais ordre peut retarder votre courbe de revenu de plusieurs heures. Ce guide établit un cadre de priorité clair qui maximise le retour de chaque pièce dépensée.
Le principe central est simple : les augmentations de revenu garanties (emplacements et améliorations de base) passent toujours avant les dépenses dépendantes du RNG (Rolls). À chaque phase du jeu, les priorités spécifiques évoluent à mesure que votre mur mûrit et que votre taux de revenu augmente.
Phase 1 : Early Game (Première Heure)
Votre première heure suit un ordre de dépense strict que les joueurs expérimentés répètent sur chaque nouveau compte.
- Priorité 1 : Remplir tous les emplacements de départ avec des Turrets Common
- Priorité 2 : Première amélioration de base (débloque emplacements + taux de spawn)
- Priorité 3 : Remplir les nouveaux emplacements de l'amélioration de base
- Priorité 4 : Deuxième amélioration de base si abordable
- Priorité 5 : Premier essai de Roll (uniquement avec l'argent excédentaire)
- Priorité 6 : Remplacer le Common le plus faible par tout pull Uncommon+
Phase 2 : Mid Game (Heures 2–10)
Une fois votre mur à six Turrets ou plus et deux améliorations de base, passez à une économie centrée sur le Roll. Dépensez 40 pour cent du revenu en Rolls, 40 pour cent en améliorations de base et 20 pour cent en réserve.
Visez les Turrets Epic comme objectif principal de Roll. Un seul Plasma Cannon ou Void Laser au centre du mur peut doubler votre revenu par minute. Continuez les améliorations de base dès que vous pouvez vous les offrir — ne laissez jamais le taux de spawn prendre du retard sur votre capacité de DPS.
Commencez à fusionner les Turrets Rare en double pour des boosts de stats. Un Brain Blaster fusionné surpasse un pull Uncommon neuf et ne coûte rien au-delà du doublon.
Phase 3 : Late Game (Heure 10+)
Les dépenses en late game se concentrent sur l'acquisition de Legendary et Mythic. Allouez 60 pour cent du revenu au Roll, 30 pour cent au max des améliorations de base et 10 pour cent aux réserves.
Placez stratégiquement les Turrets multiplicateurs de revenu. Un Gold Minter au centre du mur avec une portée chevauchante sur toute la voie vaut plus qu'un troisième Turret DPS sur le flanc. Faites les calculs avec notre outil Income Calculator pour comparer les configurations.
Maximisez votre base avant les sessions de Roll endgame. L'amélioration finale de base débloque le maximum d'emplacements de Turrets et le plus haut taux de spawn de zombies, fondation des taux de revenu de tier Mythic.
Erreurs de Dépense qui Bloquent la Progression
Faire des Rolls avant de remplir les emplacements est l'erreur la plus coûteuse. Chaque emplacement vide est zéro DPS, et un Epic chanceux dans un mur avec des trous rapporte moins qu'un mur Common complet.
Sur-améliorer les Turrets individuels tôt gaspille de l'argent. Les améliorations de stats des Turrets évoluent avec la rareté — améliorer un Common coûte autant qu'un Rare mais apporte une fraction du bénéfice. N'améliorez que les Turrets Epic et au-dessus.
Ignorer le time skip quotidien gaspille du revenu gratuit. Réclamez-le chaque jour avant toute décision de dépense. L'argent bonus du time skip finance souvent un Roll supplémentaire ou la moitié d'une amélioration de base.